第一屏 · 入围赛
10 月 15 日—18 日
洛杉矶 · Riot Games Arena
Worlds 2026 从洛杉矶开启。当前公开安排将入围赛落在 Riot Games Arena;本页只记录现行场地口径,不补写没有可靠依据的场地调整过程。具体 BO5 对阵与每场开赛时刻,待赛事信息正式补全后进入比赛日视图。
WORLDS 2026 · S16 赛期长卷
北京时间归日|美国当地日期同步参考|具体场次时刻待公布
从总赛期到每个比赛日
先看清 10 月 15 日至 11 月 14 日的总窗口,再沿入围赛、瑞士轮与淘汰赛逐段找日。这里把洛杉矶、得克萨斯州艾伦和纽约市布鲁克林串成一条赛期长卷,并将后续公布的具体场次统一按北京时间归入对应比赛日。
总赛期
10/15—11/14
2026 年,覆盖入围赛、瑞士轮、四分之一决赛、半决赛与决赛阶段。
举办城市
洛杉矶 → 艾伦 → 布鲁克林
赛程跨越美国不同地区,页面优先呈现中国大陆观众使用的北京时间。
时间阅读口径
美国当地开赛时间公布后,再换算并落入北京时间日历。
跨时区换算可能让一场比赛进入北京时间的次日。页面以实际换算后的中国日期为准,不直接照搬举办地日历。
阶段长卷
下列日期是当前已公布的阶段窗口,而不是具体对阵时刻表。对手、每日开赛时间及观看安排尚未完整公布时,不以占位比分或虚构队名填充空白。
第一屏 · 入围赛
洛杉矶 · Riot Games Arena
Worlds 2026 从洛杉矶开启。当前公开安排将入围赛落在 Riot Games Arena;本页只记录现行场地口径,不补写没有可靠依据的场地调整过程。具体 BO5 对阵与每场开赛时刻,待赛事信息正式补全后进入比赛日视图。
第二屏 · 瑞士轮
艾伦 · Credit Union of Texas Event Center
瑞士轮在得克萨斯州艾伦展开,中间以 10 月 27 日作为阶段窗口之间的空档。随着胜负记录累积,同战绩队伍进入后续轮次,直至确定八支晋级淘汰赛的队伍。每日有哪些对阵,需等待抽签与前序赛果推动。
第三屏 · 四分之一决赛
艾伦 · Credit Union of Texas Event Center
八强阶段进入单败淘汰赛。每组系列赛结束后,胜者进入半决赛,负者结束本届赛程。当前阶段窗口已明确,但哪支队伍落在哪一天、系列赛几点开始,仍由瑞士轮结果与后续安排决定。
第四屏 · 半决赛
艾伦 · Credit Union of Texas Event Center
四支队伍连续两个比赛日争夺决赛席位。页面将在对阵确定后,把系列赛身份、北京时间、状态与赛后结果固定在同一场次对象中,避免赛前入口和赛后记录彼此断开。
终屏 · 决赛
纽约市布鲁克林
总赛期在 11 月 14 日收束,赛事城市序列进入布鲁克林。决赛具体场馆、当地开赛时刻与北京时间将在可确认后补入;在此之前,这一屏保持为注明待公布条件的空屏,而不是预填一组看似完整的假赛程。
北京时间日历
目前可以浏览的是阶段日期骨架。等具体开赛时间公布后,每一场都会先从举办地时间换算为北京时间,再放入中国日期下。若当地晚间比赛换算后跨过北京时间零点,页面会归到次日,避免“当地周五、国内已是周六”造成找错比赛日。
日历中的“休赛”指当前阶段安排没有比赛窗口,并不表示赛事信息停止更新。前一比赛日的结果、晋级影响与下一比赛日预告仍会保留入口。
S16 比赛日窗口
北京时间|具体场次时刻待公布
若当天处于休赛窗口,今日比赛页将指向下一比赛日,而不是展示空白比分。
赛制简注
Worlds 2026 的日期骨架可以提前确认,但对阵和后续比赛日由赛果逐层推动。读懂三个阶段的推进方式,就能理解哪些信息现在可查、哪些必须等上一场结束。
BO5 双败
入围阶段以五局三胜系列赛和双败路径推进。队伍不会因为第一场失利就立即结束全部机会,胜者路线与败者路线共同决定后续对阵。因此,后续场次身份依赖前序结果,开赛前只能标明阶段日期与待定条件,不能提前替队伍占位。
16 队抢 8
十六支队伍通过多轮比赛争夺八个淘汰赛席位。每一轮结束后,新的胜负记录会影响下一轮配对;越接近晋级或淘汰门槛,单场结果对后续日程的影响越直接。赛程中心会把确定日期与动态对阵分开呈现,让阶段结构稳定、场次内容持续更新。
单败推进
四分之一决赛、半决赛与决赛形成单败路径。一个系列赛的胜者继续向下一轮移动,负者的本届赛程在该场结束。对阵签表会随结果逐步落位,而比赛页面则保留赛前时间、赛中比分与赛后逐局结果,方便从赛程直接回查完整脉络。
从日期继续查
当你已经确定想看的阶段或日期,可以沿三个方向继续:看签表确认对手,进队伍名录了解参赛阵容,或按战队聚合其本届全部赛程。
当前赛程以已公布阶段安排为骨架。具体对阵、精确开赛时刻与观看渠道将在信息明确后更新,并统一换算为北京时间。
返回赛事总览