WORLDS 2026 · S16 19 队席位名录 更新口径:已确认与待定分开呈现

参赛阵容主屏

2026全球总决赛参赛队伍:席位与资格进度

一页看清 S16 当前已确认战队、赛区席位与仍待决出的资格。这里不提前补入假队名,也不把尚未公布的对阵写成既定赛程;队伍一旦确认,后续将在同一条观赛旅程中连接北京时间赛程、对阵、比赛状态与最终结果。

本届规模

19 支

当前名录

14 支已确认

仍待决出

5 个席位

想按支持的队伍追完整届赛事?从战队赛程继续。

进入战队赛程
席位结构

19 支队伍怎样组成

本页关注最终进入 Worlds 2026 的阵容,而不是展开成全年赛区规则手册。基础名额构成主体,MSI 相关直通与奖励机制会改变部分资格归属;LPL 的席位结构与 HLE 的资格背景也因此需要放在本届阵容语境中理解。

这里仅记录已经能够支撑参赛名录的信息。若具体规则细节、种子顺序或首轮落位尚未进入当前公布范围,就不会据此推演虚构对阵。

结构
基础席位
构成本届参赛阵容主体
只列出已经确认取得本届资格的队伍;赛区选拔尚未结束的位置继续保持待定。
MSI 直通
连接国际赛结果与全球总决赛资格
作为解释 HLE 资格来源的阵容背景使用,不据此虚构种子排序、抽签位置或比赛时间。
奖励席位
影响部分赛区最终名额结构
LPL 相关名额变化在已确认队伍中体现;本页以最终参赛名录为主,不延伸为历史规则或赛区新闻流。
待定席位
LCS 三席、CBLOL 两席
合计五个位置仍以资格来源显示。队名确认前不填缩写、不预排对手,也不使用“0-0”制造已经开赛的错觉。

已确认队伍名录

按赛区展开 14 扇实缘灯牌

队名代表当前已确认的参赛身份,不等于抽签结果,也不暗示晋级顺序。选择赛区可缩短名录;进入战队赛程后,则可继续查看该队在本届赛事中的已公布安排。

队名确认,不等于比赛已经排定

Worlds 2026 计划于 2026 年 10 月 15 日至 11 月 14 日举行,赛事横跨洛杉矶、得克萨斯州艾伦与纽约市布鲁克林。参赛资格先于许多具体场次确定,因此当前可以确认“谁会来”,却不能据此推断“谁先打谁”或某场的精确北京时间。对阵与时间发布后,本站会把队伍身份接入对应场次,而不是重新制造一套脱离比赛对象的名单。

待定席位 · VOID SCREEN

五个位置保留为空,不用假队伍填满

当前待定部分来自 LCS 三席与 CBLOL 两席。资格结果出现前,这五个位置只标记来源与状态,不写预测队名、不使用临时缩写,也不会提前安排与已确认队伍的交手关系。这样做能让阵容页在更新时保持清晰:实缘代表已确认,虚缘代表仍在等待,两种状态不会混在同一层级。

LCS · 待公布

3

个参赛席位

相关区域资格决出后更新为实际队名,并接入战队赛程与对阵页面。当前不展示推测名单。

CBLOL · 待公布

2

个参赛席位

确认前保留资格来源,不把候选队伍写成参赛队。结果发布后再完成名录接力。

队伍 → 场次

跟随一支队,把本届赛事看完整

队伍名录不是终点。确认你关注的战队后,可以继续查看它何时出场、对手是谁、比赛打到哪一局,以及赛后留下怎样的最终结果。所有具体时间以北京时间口径呈现;尚未公布的内容仍会明确标注待定。

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